Videojuego Colombiano de Talla Mundial
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Videojuego Colombiano de Talla Mundial

November 14, 2018

 

La empresa colombiana Below the Game, realizó el lanzamiento a nivel mundial  del videojuego Haimrik, un proyecto que se gestó en la Universidad Autónoma de Bucaramanga. Esta compañía  es catalogada como una de las empresas más promisorias del sector en Colombia.

 

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Este emprendimiento nace de un semillero de investigación sobre videojuegos que hizo  parte de la Facultad de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Autónoma de Bucaramanga, de acuerdo a lo expresado por Carlos Rocha  (CEO de la empresa) al portal Colombia-Inn.  

 

Este es el resultado de una pasión por los videojuegos. Esta Startup nace en Bucaramanga fruto del esfuerzo, constancia y dedicación de un equipo  que recibió apoyo de CREA DIGITAL. Esta empresa ya ostenta el reconocimiento de cinco premios internacionales.

 

El Ingeniero de Sistemas Carlos Rocha en compañía del semillero de investigación compuesto por  15 personas, concretaron el desarrollo de dos videojuegos: Proyecto Alfa y Proyecto Leonidas en primera instancia. En estos primeros desarrollos se vincularon al equipo personas que estaban en México y Estados Unidos. Se hacían videojuegos por diversión, manifestó el  CEO de la empresa al Portal Colombia-Inn.   

 

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La oficina de emprendimiento de la universidad les propuso que se convirtieran en empresa y tras haberse preguntado si había una empresa de videojuegos en Bucaramanga, se tomó la decisión de crearla, según Rocha “fue una decisión de ignorancia más que de estrategia” en declaración al portal Colombia-Inn.

 

En 2012 los miembros de la Startup Below the Game viajaron a San Francisco al Game Development Competity, en donde obtuvieron su primer contrato para el desarrollo de juegos educativos para las escuelas de Los Ángeles y de Nueva York.

 

De ahí en adelante, la compañía  no ha parado el trabajado de desarrollo de videojuegos,  consolidando su proceso con el lanzamiento en junio de 2018, del videojuego Haimrik para las plataformas PlayStation, Xbox y PC, el cual se demoró dos años en desarrollo y en el cual trabajaron 17 profesionales. Es un juego que se desenvuelve  en un contexto medieval, orientado a jugadores de 17 años, se comercializa en 6 idiomas y para su distribución internacional la empresa cuenta con aliados en Rusia y en República Checa.

 

Créditos foto. Microsoft 

 

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